Метод Грилле
Мистер Грилле, знаменитый теоретик рулетки, тот человек, который вывел формулу вычисления статистического экарта, нашел для себя стратегию, которая давала ему самые оптимальные шансы на победу:
Игра на номера, которые в прошлых не более чем тридцати семи спинах выпали три раза. Как только номер появился три раза, нужно начинать играть на него. Если выпадают другие цифры, то нужно ставить и на них. Если играющий номер не выпал в течение следующих тридцати семи спинов, он выбывает. Если появился - сразу же выбывает. Игра ведется не более чем на шести номерах сразу. Если выпадает седьмой номер, он заменяет самый долгоиграющий.
Цель партии – пятьдесят единиц. Если в игре сальдо – сто, то ставка на все номера увеличивается до двух единиц, при сальдо - двести, ставка три единицы, при сальдо – триста – четыре единицы.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- следующая ›
- последняя »
Анекдот
- Есть ли Бог?
Комп подумал немного пожужжал и отвечает:
- Недостаточно информации, подсоедините меня ко всем другим мощнейшим компьютерам планеты.
Ну ученые повздыхали, а делать то нечего, подсоединили. Опять спрашивают:
- Есть ли Бог?
Комп опять подумал пожужжал и отвечает:
- Недостаточно информации. Подсоедините меня ко всем компам планеты.
Ученым трудно было это сделать, но они все-таки подсоединили суперкомп ко всем компам планеты вообще. Опять задают тот же вопрос. Комп отвечает:
- Недостаточно информации. Подсоедините меня ко всем электронным сетям, ко всем приборам на процессорах.
Ну ученые разбились в лепешку, но и это сделали. Опять задают:
- Есть ли Бог?
Комп отвечает:
- Теперь есть.