Фаворитная дюжина
Суть данной стратегии игра на дюжину, которая выпадала в последних девяти спинах.
Если в девяти прошлых спинах две дюжины появились по четыре раза, идет игра из этих нескольких появившихся дюжин. Если все три дюжины появились по три раза, нужно ждать ход, и играется дюжина, которая появилась в последнем спине.
Поставленная дюжина играется до первого попадания, но не более трех раз. Потом выявляется новый фаворит. Делается это так : берутся во внимание последние шесть спинов, записываются еще три спина, и в этих девяти спинах находится дюжина-фаворит.
Первые шесть шагов прогрессии: 1-1-1-2-3-4.
Если данные ступени проиграны, то величина новой ставки определяется так: при сальдо от минус двенадцати до минус двадцати четырех оно делится на четыре и округляется. Если сальдо попадает в диапазон от нуля до минус одиннадцати, то делим на три и округляем.
При убытке от минус двадцати пяти до минус сорок следует делить на пять и затем округлить.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- следующая ›
- последняя »
Анекдот
- Есть ли Бог?
Комп подумал немного пожужжал и отвечает:
- Недостаточно информации, подсоедините меня ко всем другим мощнейшим компьютерам планеты.
Ну ученые повздыхали, а делать то нечего, подсоединили. Опять спрашивают:
- Есть ли Бог?
Комп опять подумал пожужжал и отвечает:
- Недостаточно информации. Подсоедините меня ко всем компам планеты.
Ученым трудно было это сделать, но они все-таки подсоединили суперкомп ко всем компам планеты вообще. Опять задают тот же вопрос. Комп отвечает:
- Недостаточно информации. Подсоедините меня ко всем электронным сетям, ко всем приборам на процессорах.
Ну ученые разбились в лепешку, но и это сделали. Опять задают:
- Есть ли Бог?
Комп отвечает:
- Теперь есть.